Zbrush Modelado y texturizado con el Sena : Froosworld

Con base algunos conocimientos previos.... 
He realizado las actividades semanalmente, en este blog, he decidido comentar detalladamente que pinceles he usado, junto con procedimientos para poder concluir de manera adecuada cada una de estas. 

Semana 1 
Trabajando para el zoológico.
En esta primera etapa hemos desarrollado la cabeza de un animal, este trabajo tenia como rubrica de calificación - tener en cuenta que iba dirigido a un zoológico. 
Realicé un zorro, empezando desde una esfera. 
Transformándola para darle las formas iniciales, hasta llevarla a los detalles. 

Pinceles: ClayBuilder, Move, Inflat, Hpolish, Polish, Standart - Y adicional mente Alphas estandart de Zbrush 2019.
Procesos adicionales: Dynamesh - Zremesher


Semana 2

En la semana numero 2, Seguimos trabajando para el Zoológico, pero, esta vez realizamos trabajos con Zesferas, 
2 Animales: 
1 Bípedo aparir de  Dynamesh. 
2 Una araña apartir de Zesferas. 
Pinceles: Move, Clay Builded, Inflat, Hpolish, Smoot. - Alphas creados por mi: Plumas : Rugosidad y bello de araña. 
Procesos adicionales: Dynamesh - Zremesher






Flamenco:

Alpha creado by : Froosworld

Semana 3
En la semana 3, tratamos temas de importación a Zbrush - Para el cual obtuvimos un modelado por parte del SENA, el cual modificamos de manera personal.

Este dragón venia con todas sus extremidades unidas en grupos - Necesitábamos dividirlas para trabajarlas y añadir detalle de manera que se personificara el personaje.



Para finalizar !
Hemos texturizado, y pintado el personaje que nos ha dado el sena - aqui adjunto el resultado final, muchas gracias por visitarme, espero me sigas para ver más de mi trabajo.



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